Wysłany: 2010-01-20, 17:53 Złote zasady reżyserowania.
To nie jest poradnik, ponieważ takowych mamy na forum dużo i to świetnych.
Ja dam tutaj w skrócie "Złote zasady reżyserowania".
1.Oceń swoje siły. Nie startuj od razu z wielkim projektem, jeżeli nie jesteś zaznajomiony z grą, bądź nie masz przemyślanej fabuły. Zacznij od czegoś prostego. Przed rozpoczęciem poważnej produkcji spróbuj nakręcić kilka domowych filmików, domowych, to znaczy takich, które nie wystawiasz na internet, ale próbujesz na nich swoich możliwości.
2.Oceń swój projekt. Jeżeli chcesz odnieść sukces, musisz pamiętać, aby fabuła twojego projektu była oryginalna. Zastanów się czy przypadkiem taki pomysł już nie istnieje, czy wielokrotnie został już zrealizowany?
3.Trzymaj się logiki. Unikaj niewyjaśnionych sytuacji. Zawsze pytaj siebie:
- dlaczego mój bohater to robi?
-jakie konsekwencje wynikną z jego działania?
- czy charakter mojego bohatera pasuje do tego, co akurat robi w danej scenie? Załóżmy, że twój bohater to spokojny i cichy człowiek, a ty nagle nakazujesz mu zabić z zimną krwią człowieka. Musisz wtedy pokazać widzowi co wpłynęło na tak odmienne zachowanie twojego bohatera.
4.Jeżeli szukasz pomysłu, to czerp inspiracje z szarej rzeczywistości. Oglądaj wiadomości, zastanawiaj się dlaczego zdarzył się ten wypadek, dlaczego w tym bloku wybuchł pożar? Wiadomości to niewyczerpalne źródło ciekawych zdarzeń. Możesz też obserwować kolegów ze szkoły, bądź sąsiadkę. Zastanawiać się co robi, czym się zajmuje, co ukryta itp.
5.Dialogi. Pamiętaj by miały sens i oddawały prawdziwe życie. Dialogi nie mogą być dziecinne i mijać się z prawdą. Dlatego warto obejrzeć np. kilka kryminalnych seriali, jeżeli sam kręcisz kryminał i tak samo z innymi gatunkami. Pomoże nam to wczuć się w klimat, oraz poznać zachowanie pewnych ludzi - policji, lekarzy, tubylców itp.
6.Dekoracje to podstawa klimatu. Jeżeli akcja ma miejsce na dzikim zachodzie, to warto temu klimatowi podporządkować dekoracje. Ale to chyba w miarę logiczne, prawda?
7.Kultura. Chodzi mi tutaj o zachowanie ludzi w danych epokach. Jeżeli kręcimy coś w dawnych czasach, to warto byłoby na początek zaznajomić się z ową epoką. Wiadomo, że w starożytnym Egipcie nikt nie będzie używał slangów.
8.Muzyka. Wpływa w 90% na emocje widza. Rozsądnie dobieraj więc rodzaj muzyki do konkretnej sytuacji. Kryzysowy moment będzie oczekiwał smutnej melodii, walka będzie oczekiwała napiętej muzyki. Nigdy nie rób na odwrót, ponieważ psuje to efekt.
Gdyby większość ludzi kręcących filmy zdawała sobie sprawę z roli konsekwencji to mielibyśmy same inteligentne filmy, nawet jeśli traktowałyby wyłącznie o kolorowych kosmitach .
Date Night 7/10
Salt 7/10
Inception 8.5/10 (po raz drugi)
Ponyo On The Cliff 10/10 ARGH!!!
Szum Morza 7/10
Sailor Moon S The Movie 5/10
Avatar Special Edition 3D 7.5/10
GORĄCZKA 100/10 ARGH!!!
Iron Man 2 7.5/10
Date Night 7/10
Salt 7/10
Inception 8.5/10 (po raz drugi)
Ponyo On The Cliff 10/10 ARGH!!!
Szum Morza 7/10
Sailor Moon S The Movie 5/10
Avatar Special Edition 3D 7.5/10
GORĄCZKA 100/10 ARGH!!!
Iron Man 2 7.5/10
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum